Map Making
Kartenerstellung mit Dragon Map Maker und Dungeon Alchemist
Dragon Map Maker
8 videos![Beta und erste Schritte - Dragon Map Maker 1 [Toms Tutorial]](https://img.youtube.com/vi/aihScPujRE8/mqdefault.jpg)
In diesem Video zeige ich euch wie ihr den Dragon Map Maker vorbestellt und noch einen Beta Key bekommen könnt. Außerdem zeige ich die ersten Schritte im Programm.
This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/
Timestamps (danke an Nellkir):
00:00 Intro
00:15 Einführung
01:42 DMM Webseite/Beta-key erwerben
06:06 itch.io
06:30 DMM starten / Menüleiste
07:20 Menüpunkt "File"
09:19 Ende

In diesem Video zeige ich euch das Höhen Werkzeug und gehe dabei auch durch ein paar Tiefen...
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In diesem Video zeige ich euch das Biome Werkzeug mit dem ihr eure Karte schön "bunt" anmalen könnt.
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In diesem Video zeige ich euch wie ihr euer erstes Gebäude erstellt und es über die Object Themes mit ein paar Objekten ausstattet.
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In diesem Video zeige ich euch wie ihr Objekte manuell auf die Karten bringt und diese dann verschiebt, vergrößert usw.
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In diesem Video zeige ich euch wie ihr Höhlen erstellen könnt.
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Dungeon Alchemist
8 videos![Changelog 1.1 - Abandoned Ruins - Dungeon Alchemist [Toms Newsflash]](https://img.youtube.com/vi/xGrAKkM0tlw/mqdefault.jpg)
In diesem Video zeige ich euch was das Update 1.1 von Dungeon Alchemist an Neuerungen bringt. Auch enthalten im Update ist das Abandon Ruins Packet mit über 460 neuen Assets.
Link zur Abstimmungssystem (Upvoty) von DA:
Timestamps (danke an Nellkir):
00:00 Intro & Einleitung
01:05 neue Biom "Dschungel"
02:44 Kartengröße ändern
03:26 Raumhöhe ändern
05:01 Lichter verbessert
06:33 object brush
07:40 Exportfunktion verbessert
09:44 automatische Entfernung von Objekten bei Überlagerung
10:42 collisions toggle deaktivierbar
11:53 Mausradsensibilität einstellbar
12:11 Raummenü Schnellzugriff
13:01 neuer Kontent
16:49 zwei neue Terrain brushes
17:22 Fazit
18:39 Ende
![Changelog 1.2 - Fata Morgana - Dungeon Alchemist [Toms Newsflash]](https://img.youtube.com/vi/dTb4-aL0orE/mqdefault.jpg)
In diesem Video stelle ich euch das Dungeon Alchemist Changelog 1.2 - Fata Morgana vor.
Wollt ihr mich und meine Arbeit unterstützen, könnt ihr mir sehr gerne eine Kaffee spendieren:
https://ko-fi.com/vttom
Timestamps (danke an Nellkir):
00:00 Intro
00:08 Einleitung
00:36 Steam Workshop Browser
02:13 Hero Forge / Perspektiven
06:35 Favoritenmenü
07:36 Objekte färben
08:33 Edit Terrain verbessert
09:42 Item Tooltip hinzugefügt
10:13 Objekt-Animation deaktivierbar
10:35 Objekte ab-/anwählbar bei automatischen Räumen
12:30 Hexagon-Grid
13:11 Object brush: neue Sortierung
14:23 UiI ausblendbar
14:55 Ladezeit beim Start verringert
15:13 neuer Content
20:14 Fazit
21:55 Feedback?
22:03 Endcard

Dieses Video ist eine Aufzeichnung meines Twitch Livestreams. Ich zeige euch hier meine ersten Schritte mit Dungeon Alchemist.
Die Musik im Video ist von Erdenstern. Danke dass ich eure Musik verwenden darf.

In diesem Video zeige ich euch wie ihr den Foundry Export von Dungeon Alchemist nutzen könnt um schnell eure Karten mit Wänden und Lichtquellen zu importieren.
Foundry DSA Wiki:
https://github.com/Plushtoast/dsa5-foundryVTT/wiki/de-Home

In diesem Video zeige ich dir was alles an neuen Features im Dungeon Alchemist Winter Wonderland Update enthalten ist.
Darunter Effekte, animierter Export uvm.
Dungeon Alchemist Twitch Kanal: https://www.twitch.tv/dungeonalchemist

Für Dungeon Alchemist ist das nächste Update erschienen. Everything is Lava bringt nicht nur viele neue Assets wie Schienen oder Röhren, es wird auch die Funktion nachgeliefert Höhlen direkt per AI erstellen zu können.

Das nächste Update von Dungeon Alchemist ist da. Es beinhaltet zum einen das Stretchgoal Thema The Treasury und hat ebenfalls einige sehr spannende neue Funktionen im Gepäck.
Da wäre zum einen die neue Asset Import Funktion. Jetzt könnt ihr eigene 3D Assets zu DA importieren und im Map Editor verwenden. Außerdem lassen sich die Assets über den Steam Workshop freigeben und die Assets von anderen dort herunterladen.
Ein weiteres cooles Feature ist das Tracing. Ihr könnt jetzt direkt von anderen Maps "abmalen" indem ihr Bilder als Tracing in den Hintergrund der Maps legt.
Das alles und weitere Features stelle ich euch in meinem Video vor.

Für Dungeon Alchemist ist das neuste Update mit dem Thema "Magic" erschienen. Es beinhaltet neben neuen Assets passend zum Thema auch einige coole neue Funktionen:
Räume lassen sich jetzt vor dem Erstellen frei drehen, von der Höhe verändern und es lassen sich jetzt runde Wände erstellen für mehr Freiheit bei den Räumen. Es gibt jetzt das Feywild als Terrain und den neuen Greenscreen Hintergrund für weitere kreative Nutzungsszenarien.
Das alles und noch einige andere Features stelle ich in meinem Video vor.


