Die Traditionsartefakte der einzelnen magischen Traditionen lassen sich auch in DSA Foundry abbilden. Dafür gibt es einen Abschnitt im Magie Tab des Charakterbogens. Wie das ganze funktioniert zeige ich euch in diesem kurzen Tutorial.
Autor: VTTom
JTR – Teil 4 – Beobachtet


Unbeirrt durch das Geheul der Wölfe, zeigt die Gruppe weiter in den Wald hinein. Nach einiger Zeit kommen sie an einen umgestürzten Baum unter dessen Wurzel sich sicher ein geeignetes Lager zum Ausruhen und Feuer machen errichten lässt.
Schnell ist das Lager bereit und die Wachen für die Nacht eingeteilt. In der ersten Wache, spürt Gron dass er beobachtet wird. Er spricht einen Licht Zauber auf einen Stein und wirft diesen in die Dunkelheit.
Der Stein fliegt durch die Dunkelheit und für einen kurzen Augenblick enthüllt er 2 Gestalten die sich direkt zur Flucht aufmachen.
Da eine Verfolgung in der Nacht vermutlich nicht sehr vielversprechend ist in dieser unbekannten Gegend, wartet die Gruppe auf den Tagesanbruch.
Eindeutig sind die Spuren im Schnee auszumachen. Doch auf einmal enden sie. Nach kurzem suchen finden sie aber erneut eine Spur. Zwar nur von einer Person, aber das ist besser als nichts. Sie folgen den Spuren zu einer Höhle…


Ihr sucht Hintergrundbilder für eure Szenen die keine Battlemaps sind sondern Stimmungsvolle Theatre of the Mind (TOTM) Bilder? Dann schaut einmal auf die Webseite oder den Patreon von James RPG Art. Er macht wirklich fantastische Bilder. Wenn ihr mehr erfahren wollt, schaut euch mein Video an. Links findet ihr in der Video Beschreibung.
Werbung in Foundry v11


In Foundry v11 sollen Statistische Daten und Werbung Einzug finden. Alle Informationen dazu und warum ich das nicht problematisch finde erfahrt ihr in diesem Video:
Hexenreigen frei verfügbar
Das Heldenwerk Hexenreigen ist für DSA Foundry erschienen und es ist frei verfügbar für alle. Was euch in dem Modul erwartet, stelle ich euch in meinem Video vor.
Alchemy RPG – Was ist das?


Aktuell ist ein Kickstarter für ein VTT aktiv, was es bisher zwar als pre release gab, aber mit dem Kickstarter als Version 1 veröffentlicht werden soll. Alchemy RPG geht in seinem Kickstarter recht steil und ich habe mir die Vorabversion des VTTs einmal angesehen und zeige euch mein Preview.
Modul – Lock View
Das Modul Lock view ist ein tolles Modul um TOTM Szenen für eure Spieler noch immersiver zu machen.
Ihr kommt das scrollen und ziehen der Szene komplett unterbinden und die Szene als eine Art Hintergrundbild einfrieren.
Mein absoluter Favorit für stimmungsvolle Szenen.


Nachdem die Gruppe sich auf dem Boot schon zusammen gerauft hat, versuchen sie es jetzt auch an Land damit zusammen zu arbeiten.
Aus den Paddeln werden schnell 3 improvisierte Speere gemacht und das Boot wird mitgenommen um das Holz für ein Feuer nutzen zu können.
Als sie sich vom Ufer entfernen und dem Wald nähern, sehen sie eine Merkwürdige Flagge in einiger Entfernung. Es zeigt sich, dass es sich um ein Banner aus Haut und Fellen handelt. Auf dem Banner ist eine Art Widderhorn zu erkennen. Davor sind auf 4 Pflöcken Schädel aufgestellt in die jeweils ein anderes Symbol eingeritzt ist: Rabe, Auge, Wolf und Bär.
An einem schief stehenden Baum angekommen, schlagen sie dann ihr Lager auf. Daria und Grom gehen Jagen währed Adrian und Geolath nach weiterem Holz suchen. Ihre Beute ist ein wenig Holz, ein Hase sowie ein paar Wurzeln. Doch leider fehlt ihnen immer noch etwas worin sie den Hasen zubereiten wollen. Immerhin bekommt Daria ihn sauber ausgenommen.
Sie beschließen nach dem Aufwärmen erstmal weiter Richtung Wald zu gehen. Auf dem Weg dorthin finden sie erneut ein Banner. Doch dieser Ort wurde komplett zerstört. Der Pfahl des Banner ist gebrochen, die Schädel die davor standen zertreten und als sie sich das Gebilde ansehen hören sie im Hintergrund ein Wolfsgeheul…
*Das schöne Szenebild hier ist von James RPG Art. Er macht wirklich wunderschäne animierte oder stille Hintergrundbilder fürs Pen and Paper. Schaut mal bei seinem Patreon vorbei: https://www.patreon.com/jamesrpgart
Livestream – KfdE Teil 2
Im zweiten Teil des Livestreams finalisiere ich die Journals und gebe einen kurzen Einblick in das DSA Update für Foundry v11.
Teil 3 des Livestreams ist für Donnerstag 20.04 ab ca. 20:00 Uhr geplant. Hier der Link zu meinem Twitch Kanal: https://www.twitch.tv/vttom


Diesmal darf ich euch ein Video präsentieren ich dem ich keine Rolle spiele, aber Foundry DSA. Huepfklotz hat sich ans Mikro gesetzt und präsentiert euch ein Rabenkrieg Howto. Viel Spaß damit.







