Inhalt
Grundregelwerk
Für DSA-Spieler ein absolutes Muss. Denn es ist nicht nur tonnenweise vorbereiteter Inhalt aus Grundregelwerk und Aventurischer Almanach vorhanden, sondern bringt auch einige zusätzliche technische Features.
Aventurisches Kompendium 1
Dieses Modul besticht mit zahlreichen Items (Professionen, Vor-Nachteile, Sonderfertigkeiten, Gegenstände, usw.). Aber es ist auch die Funktion der Trefferzonen enthalten.
Aventurisches Kompendium 2
Auch dieses Modul spart nicht mit Items. Obendrein gibt es noch die Funktion für Kritische Erfolge/Patzer und den Status Blutend oben drauf.
Aventurisches Götterwirken 1
Zahlreiche Items (Professionen, Vor-Nachteile, Liturgien, Gegenstände, usw.) rund um die aventurischen Götter wurden in diesem Modul umgesetzt.
Aventurisches Götterwirken 2
Auch das zweite Göttermodul strotzt vor Inhalten. Zusätzlich gibt es weitere Zustände.
Aventurische Magie 1
Das Magie 1 Modul hat sehr viel Zauberinhalt umgesetzt, nicht nur als Items, sondern auch als Makros. Zusätzlich bekommt man auch die Funktion der Gestaltwandlung.
Aventurische Magie 2
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Aventurische Magie 3
Wie auch die anderen Magie Module bietet das dritte in der Reihe zahlreichen umgesetzten Kontent. Obendrein gibt es zusätzliche Beschwörungsarten im Spielermenü.
Studierstube der Gildenmagie
Dieses Modul bietet euch nicht nur alle Neuheiten aus dem Rohals-Erben Crowdfunding als Items angelegt. Es kommt auch mit einer liebevoll umgesetzten Szene inkl. Abenteuerszenario einher.
Aventurische Rüstkammer 1
Wie der Name schon vermuten lässt, finden sich in diesem Modul zahlreiche Gegenstände (Waffen, Rüstungen, Ausrüstung, usw.).
Aventurische Rüstkammer 2
Die zweite Rüstkammer enthält wie sein Vorgänger wieder viele Gegenstände (nun auch mit Helmen, Rüstungsteilen und Spezialprojektile). Außerdem findet sich hier auch die Funktion der Rüstungstrefferzonen.
Kaiser Retos Waffenkammer
Zahlreiche legendäre Waffen und Rüstungen warten in dieser kultigsten aller Waffenkammern.
Aventurische Bibliothek
Dieses Modul bietet euch eine imsense Vielzahl an diversen Büchern, die als Items angelegt sind und obendrein einen nützlichen Schriftstücke-Generator.
Aventurisches Herbarium 1
Dieses Modul beinhaltet nicht nur alle Pflanzen aus dem Band als Items angelegt mit den ganz speziellen Eigenschaften, sondern auch dazugehörige Rezepte. Obendrein kommt die Funktion des Wildwuchses und Pflanzensuche einher.
Aventurisches Herbarium 2
Auch das zweite Herbarium strotzt nur so von Pflanzen-Items. Es bringt außerdem einige erweiterte Funktionen und Regeln, sowie einige Alchimistische Erzeugnisse.
Aventurisches Bestiarium 1
Alle Kreaturen aus dem Band sind in diesem Modul als Akteure vollständig regeltechnisch umgesetzt. Zusätzlich mit dazugehörigen Sonderfertigkeiten und weiteren speziellen Eigenschaften.
Aventurisches Bestiarium 2
Auch im zweiten Bestiarium sind alle Kreaturen liebevoll umgesetzt. Zusätzlich gibt es noch die Status der Vampire und Werkreaturen.
Aventurisches Pandämonium 1
In diesem Modul wurden viele Dämonen wertetechnisch als Akteure vollständig umgesetzt.
Aventurisches Pandämonium 2
Auch das zweite Pandämonium Modul strotzt vor lauter Dämonen, die komplett als Akteure umgesetzt wurden.
Brut der Niederhöllen
Das Foundry DSA Modul Brut der Niederhöllen ist erschienen und bringt neben neuen Dämonen auch einiges an neuen Hintergründen zur Dämonologie, NSCs, Items und sogar einen Abenteuerschauplatz.
Aventurische Tiergefährten
Mit diesem Modul bekommt ihr alle Tiergefährten aus der Spielhilfe als Akteure. Zusätzlich noch die Regelerweiterungen, viele Gegenstände und Eigenschaften das Thema betreffend.
Aventurisches Nekromanthäum
Zahlreiche Akteure und Items Untote betreffend werden in diesem Modul umgesetzt. Obendrein gibt es auch mehrere stimmungsvolle Szenen mit dazugehörigen Szenarien.
Aventurisches Transmutarium
Alle Chimären aus dem Band wurden in diesem Modul regeltechnisch umgesetzt. Außerdem gibt es noch einen neuen Status und eine Erweiterung im Beschwörungsmenü der Spieler.
Aventurisches Elementarium
Mit diesem Modul erhaltet ihr Elementargeister, Dschinne, Elementare Meister, Zauber, Sonderfertigkeiten, Abenteuerschauplätze und vieles mehr. Alles in diesem Modul bezieht sich auf das Thema Elemente in Verbindung mit Magie.
Aventurisches Animatorium
In diesem Modul findet ihr alles zu Automaten, Golems und dazugehörige Zauber etc. Obendrein kommt auch die Funktion der Homunculus-Erschaffung einher.
Körperlose Schrecken
Dieses Modul bringt alle Arten von Geister als Akteure auf den Bildschirm. Zusätzlich wird das Beschwörungsfenster um die Kategorie Geister erweitert. Außerdem gibt es noch zahlreiche stimmungsvoll gruselige Szenen mit dazugehörigen Szeanrios.
Geschöpfe der Anderswelt
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Verborgen in der Tiefe
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Geschuppte Tyrannen
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Rahjas Diener
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Orks – Hauer und schwarzer Pelz
In diesem Modul findet ihr alle Spezies, Kulturen, Professionen und diverse weitere Fertigkeiten die Orks betreffend.
Achaz – Schuppenkleid und lange Zunge
In diesem Modul findet ihr alle Spezies, Kulturen, Professionen und diverse weitere Fertigkeiten die Achaz betreffend.


























