Foundry Basics Reihe

0. Erste Schritte

Im Erste Schritte Video starte ich Foundry das erste mal und zeige was alles eingestellt werden sollte damit die erste Runde starten kann.

1. Szenen

Szenen sind eines der essentielsten Werkzeuge für Foundry VTT. Mit einer Szene lassen sich nicht nur Battlemaps abbilden, auch eine Landing Page oder Theatre of the Mind (TOTM) Bilder lassen sich hiermit abbilden. In diesem Video erkläre ich alle Grundlagen zum Erstellen einer Szene.

2. Akteure

Ohne Akteure habe ich keinen Charakterbogen und könnt keinen Tokens auf Szenen platzieren. In diesem Video erfahrt ihr alles über Akteure, was nicht durch ein System individualisiert wird.

3. Wände

Wenn ihr mit der Sicht eines Tokens auf einer Szene spielen wollt, dann braucht ihr oft Wände. Wände gibt es mit verschiedenen Funktionen und diese stelle ich im Video vor.

4. Sicht und Licht

Auch wichtig um die reale Sicht eines Tokens abzubilden sind die Sicht und Lichteinstellungen von Foundry. Da dies recht komplex ist, schaut in das Video und probiert es dann vor eurer ersten Sitzung am besten erstmal aus Spielersicht aus.

5. Chat und Proben

Im Chat werden eure Nachrichten aber auch Proben abgebildet. Außerhalb des Charakterbogens lassen sich hier auch weitere Proben oder Befehle verwenden. Einiges davon stelle ich in diesem Video vor.

6. Sounds und Musik

Soundeffekte, Ambiente Sounds oder Musik sind super um eure Session um eine weitere Komponente zu erweitern. In diesem Video zeige ich euch, wie ihr das direkt in Foundry VTT machen könnt.

7. Kompendien

Kompendien sind die Lagerhalle in Foundry VTT. Aber nicht nur um eine Übersicht in eurer Welt zu behalten solltet ihr alles was ihr nicht braucht in Kompendien lagern, auch für die Performance sind Dinge viel besser in Kompendien aufgehoben. Außerdem liefern sämtliche Content Module ihren Inhalt initial über Kompendien aus.

8. Kacheln/Tiles

Kacheln haben viele Funktionen. Angefangen vom einfachen einblenden eines Bilder auf einer Szene, über Videos bis hin zu Dächern ist viel mit ihnen Möglich. Ein paar der Funktionen zeige ich in diesem Video.

9. Benutzer und Berechtigungen

Um euren Spielern besondere Rechte zu geben/nehmen gibt es die Benutzer und Berechtigungssteuerung in Foundry VTT. In diesem Video zeige ich euch, wie ihr Benutzer anlegt und welche Rechte ihr verwalten könnt.

10. User Data Path

In diesem Video erkläre ich euch den User Data Path. Das Verständnis davon wie dieser funktioniert ist wichtig für alle Bilder, Videos, Audio Dateien die ihr in Foundry nutzen wollt. Außerdem ist dies der Pfad den ihr regelmäßig als Backup sichern solltet.

11. Journals (v10)

In diesem Video zeige ich euch alle Funktionen der Journal Entrys und Pages. Ihr könnt in einem Journal Entry verschiedene Pages anlegen, darunter auch Bilder, Videos oder sogar PDF Dateien. Außerdem haben sich die Links untereinander verändert so, dass ihr Inhaltlisten oder Querverweise anlegen könnt.

Ihr benötigt Foundry Version 10 um diese Funktionen nutzen zu können!

12. Shared Compendium (v11)

Seit Foundry v11 gibt es direkt im Setup die Möglichkeit Shared/Adventure Compendien anzulegen und zu verwalten. Noch nie war es so einfach ein geteiltes Kompendium anzulegen.

Backups direkt in Foundry

Foundry hat seit der Version 11.311 eine integrierte Backup Funktion. Mit dieser lassen sich Welten, Systeme und Module sichern und bei Problemen direkt mit dem Foundry Setup wieder herstellen.