Dungeon Alchemist

Auf dieser Seite stelle ich euch ausführlich das Kartenzeichnungsprogramm Dungeon Alchemist vor und halte euch über deren Entwicklung auf dem Laufenden.

Erste Schritte (Twitch Livestream)

Dieses Video ist eine Aufzeichnung meines Twitch Livestreams. Ich zeige euch hier meine ersten Schritte mit Dungeon Alchemist. Die Musik im Video ist von Erdenstern.

Danke dass ich eure Musik verwenden darf.

Export zu Foundry

In diesem Video zeige ich euch wie ihr den Foundry Export von Dungeon Alchemist nutzen könnt um schnell eure Karten mit Wänden und Lichtquellen zu importieren.

Changelog 1.1 – Abandoned Ruins

In diesem Video zeige ich euch was das Update 1.1 von Dungeon Alchemist an Neuerungen bringt. Auch enthalten im Update ist das Abandon Ruins Packet mit über 460 neuen Assets.

Changelog 1.2 – Fata Morgana

In diesem Video stelle ich euch das Dungeon Alchemist Changelog 1.2 – Fata Morgana vor.

Winter Wonderland

In diesem Video zeige ich dir was alles an neuen Features im Dungeon Alchemist Winter Wonderland Update enthalten ist. Darunter Effekte, animierter Export uvm.

Everything is Lava

Für Dungeon Alchemist ist das nächste Update erschienen. Everything is Lava bringt nicht nur viele neue Assets wie Schienen oder Röhren, es wird auch die Funktion nachgeliefert Höhlen direkt per AI erstellen zu können.

The Treasury

Das nächste Update von Dungeon Alchemist ist da. Es beinhaltet zum einen das Stretchgoal Thema The Treasury und hat ebenfalls einige sehr spannende neue Funktionen im Gepäck.

Da wäre zum einen die neue Asset Import Funktion. Jetzt könnt ihr eigene 3D Assets zu DA importieren und im Map Editor verwenden. Außerdem lassen sich die Assets über den Steam Workshop freigeben und die Assets von anderen dort herunterladen.

Ein weiteres cooles Feature ist das Tracing. Ihr könnt jetzt direkt von anderen Maps „abmalen“ indem ihr Bilder als Tracing in den Hintergrund der Maps legt.

Magic Update

Für Dungeon Alchemist ist das neuste Update mit dem Thema „Magic“ erschienen. Es beinhaltet neben neuen Assets passend zum Thema auch einige coole neue Funktionen: Räume lassen sich jetzt vor dem Erstellen frei drehen, von der Höhe verändern und es lassen sich jetzt runde Wände erstellen für mehr Freiheit bei den Räumen. Es gibt jetzt das Feywild als Terrain und den neuen Greenscreen Hintergrund für weitere kreative Nutzungsszenarien.